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ESCAPE 日本テレビ系ドラマ「FiVE」主題歌 BASIC ADVANCED EXTREME Level 4 5 8 Notes 195 267 468 BPM 165 Time 1 43 Artist Moon Child ジャンル 懐メロ Version copious 譜面※外部サイト ■ ■ ■ EXTREME サビの6個押し 直後にノートが来ないのでベタ押しも可。 □■□□■□□■■□□■□□■□ 1回目 裸のたい「よ」う □■■□□□□■■□□□□■■□ 2回目 目覚め始め「る」 EXTREME 終盤の5個押し ①②①②①②①②□①②□□□□□ 連続で出現するため、1つ目は周辺がまるまるNGゾーンになる。 動画 +譜面動画 譜面動画 YouTube 譜面動画 BASIC (フラワー+ハンドクラップ) 譜面動画 ADVANCED (フラワー+ハンドクラップ) 譜面動画 EXTREME (フラワー) ニコニコ動画 譜面動画 BASIC (フラワー+ハンドクラップ) 譜面動画 ADVANCED (フラワー+ハンドクラップ) 譜面動画 EXTREME (フラワー) 譜面動画 EXTREME (フラワー+ハンドクラップ) +プレイ動画 プレイ動画 プレイ動画 EXTREME (EXC・フラワー) PLAYER Y.S-Y プレイ動画 EXTREME (EXC・フラワー) PLAYER AM*8.H-9 プレイ動画 EXTREME (EXC・フラワー) PLAYER KU-NYAN プレイ動画 EXTREME (EXC・シャッター) PLAYER LS-YNX*T プレイ動画 EXTREME (EXC・リプルズ) PLAYER SRIM-CT プレイ動画 EXTREME (EXC・花火) プレイ動画 EXTREME (EXC・花火) 攻略・解説 各譜面の攻略に関する情報はこちらへ。 全体的に遅ズレなので、それを意識しておかないとグレを量産するので注意 -- 名無しさん (2011-12-27 00 39 34) [EXT]3点同時押しと斜め配置が多用される。しっかり譜面を見ないと引っかかる -- 名無しさん (2011-12-26 22 26 31) [EXT]片側にくの字型、逆くの字型の3点押し多数 両手でとる余裕は十分ある -- 名無しさん (2011-12-26 23 32 22) [EXT]アーティスト名からか月を思わせる3つ押しが頻出。サビに2回現れる“陰陽”押しは初見殺しなので注意 -- 名無しさん (2011-12-27 00 10 23) [EXT]サビの月押しは1回目が2+5+7+8+12+15、2回目が2+3+8+9+14+15。後者は押しにくい配置なので、あらかじめ構えておかないと厳しい。 -- 名無しさん (2011-12-27 09 16 07) [BSC]サビ前だけ裏拍がある。 -- 名無しさん (2011-12-27 23 22 36) 全曲ノーツが少ないので初見はスコアが出にくい -- 名無しさん (2011-12-28 19 33 10) [EXT]フレンズ(EXT)の序盤に5つ押しが登場する。1回目は1+3+5+7+10,2回目は2+4+6+8+11であり,ベタ押しはNG。パネル強く押すのもNGなので注意。2回目の2と6がBADになるため -- 名無しさん (2011-12-28 19 43 24) [ADV]Lv5にしては8分が多く、ノート数の割に忙しい。 -- 名無しさん (2011-12-30 12 49 07) 全譜面、ノート数が少ないため失点が大きい。特に黄赤は全体的にいやらしい配置・遅ズレがあるためスコア難度が高め。 -- 名無しさん (2012-01-01 20 01 35) [BSC]メンテの悪い台だとBメロの2個押し地帯で誤爆しやすい。力を入れすぎないように。 -- 名無しさん (2012-01-03 20 08 49) [EXT]Aメロラストの「今君抱きし"めに"」の10+14→11+15は16分。また、ラストのlove you×4の"you"3つ押し(3+8+11→7+12+15 ×2)がお互いにNGゾーンになってるので押しすぎ注意 -- 名無しさん (2012-01-31 02 37 31) 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BSC] [ADV] [EXT] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 ※体感難易度を書き記す際は、クリア難度・スコア難度のどちらかなのかを明記してください。 また、攻略と関係ない投稿・重複した内容は削除の対象になります 攻略とは無関係の話は該当する欄(情報交換&雑談) にてどうぞ。 コメント(感想など) MOON CHILDの最大のヒット曲。しかし、14年前の曲なので懐メロと言うほど古くも無い。選曲の意図が気になるが。 -- 名無しさん (2011-08-29 13 15 09) どういう傾向の譜面になるかがまったく読めない。曲自体はいいメロディをもってるんだけどね… -- 名無しさん (2011-09-06 20 04 11) 今まで懐メロ枠は一癖あったからな… -- 名無しさん (2011-09-06 21 22 39) knitのB・M・Wもだけど、製作者の秘かな趣味が反映されてそうな予感。 -- 名無しさん (2011-09-07 02 39 47) ↑そんな事言ったらjubeat5作目の時に削除されるので止めてください。 -- 名無しんさ (2011-09-12 21 39 47) この曲は収録されているんだろうか・・・それとも事前告知の後に無かったことにされてしまったのだろうか・・・ -- 名無しさん (2011-09-20 13 42 35) なかったことにはなってない。公式ブログで「追加のタイミングは改めてご報告」って言うてるから。加えて「追加まで、稼動初期のjubeat copiousをお楽しみください」ってあるから、append的なのも期待できるな -- 名無しさん (2011-09-20 17 25 14) パチスロ「エージェントクライシス」のARTに使われていますねこの曲 -- 名無しさん (2011-10-04 22 58 02) ↑版権問題はユニバーサルEがからんでる可能性あるなぁ。スロでもライバルだが、ゲームでもライバルだしなぁ。コナミとユニバーサルEは -- 名無しさん (2011-10-10 01 06 31) どうせなら曲のmoon_childも欲しかった -- 名無しさん (2011-11-05 12 15 42) ↑寺www -- 名無しさん (2011-11-14 09 45 23) エークラで思い出したからすげーやりたいのに -- 名無しさん (2011-12-05 20 49 09) 収録確定gj -- 名無しさん (2011-12-22 19 53 37) ↑12月26辺りでしたっけ? -- 名無しさん (2011-12-22 20 01 36) ジャケットはベストアルバムだな絶対 -- 名無しさん (2011-12-24 17 52 10) ↑その通りですよ -- 名無しさん (2011-12-27 13 27 18) BSCは195でLv4最少ノーツ。ちなみにLv4で200未満はこの曲のみ。ADVは267でフレンズのADVと並び,Lv5最少ノーツ。EXTは468。BPMは165。 -- 名無しさん (2011-12-28 00 23 04) これズレてないと思うんだけど… バックの演奏合わせでBSCは普通にエクセ取れるはず -- 名無しさん (2011-12-28 01 07 23) 余談だがメンバーの一人は後にBLOOD on FIREの作詞提供をしている。 -- 名無しさん (2011-12-28 22 45 06) 体感で遅ズレに感じる。ただ、bpm自体に問題はなさそうだから、最初に判定に慣れたらいける -- 名無しさん (2011-12-31 01 39 00) ラストのLove×4は何故かL押しではない。曲名や歌詞にLoveが出ても全くL押しと限るわけではないが -- 名無しさん (2012-01-01 13 01 29) [EXT]サビの6個押しの一つ目が取れたら、二つ目は少し体をひねると取りやすい。むしろその後の5個押しの方が誤爆しやすい。あとは、曲を知ってるとメロディ合わせなので、かなり楽 -- 名無しさん (2012-08-11 10 49 59) ボーカルの大ファンで、ライブに行くくらい好きで、この曲やりたいがためにjubeat始めたくらい。この曲がなかったらjubeatやってない。何回もプレイしてるのに、スキルなさすぎてEXTがなかなか攻略できない -- 名無しさん (2014-09-08 01 56 54) 名前 コメント ↑攻略と無関係の曲に対するコメントはこちらでお願いします。あまりにもかけ離れた内容は削除される場合があります。
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曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FREEZE(SHOCK) London EVOLVED ver.A TAG underground X3 踊11 (43-)170-340 337/1 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 66 133 21 2 33 ver.A 踊譜面(11) / 激譜面(14) / 鬼譜面(17) ver.B 踊譜面(11) / 激譜面(14) / 鬼譜面(17) ver.C 踊譜面(11) / 激譜面(14) / 鬼譜面(17) 譜面 http //eba502.web.fc2.com/fumen/ddr/x3/londn_ea_4t.html 動画 http //www.nicovideo.jp/watch/sm18584993 http //www.nicovideo.jp/watch/sm18584993 (1P x1.0,NOTE 2P x1.5,NOTE ハンドクラップ) http //www.youtube.com/watch?v=5MdTcmMMLzc (x1.0,NOTE) 解説 BPM推移 170-340-170-340-(停止)-170-42.5-340-42.5 初出は北米版のDDR II。 低速地帯は途中から裏拍のリズムになるので注意。 -- 名無しさん (2012-07-09 18 28 43) 名前 コメント コメント(感想など) 最新の10件を表示しています。コメント過去ログ ・高速になる場所は8分表示がなくなる場所が見えてくるところです。 ・高速に戻ると歯抜けの8分が無くなるかわりに8分ジャンプが頻発します。今度は最後にジャンプだけなので覚えておきましょう。 ・問題の低速箇所です。ここまで繋ぐとVOLは100〜107くらいあるので足龍目的なら死なない程度に足をバタつかせるだけの作業になります。動き出して踏むのは目押しで十分間に合います。 8分階段のタイミングは曲の「タカタカッ!」の「カッ!」です。4分8分同じです慌てなうように。-- 名無しさん (2013-01-08 09 41 44) ・密度が一番濃い場所のリズムは音とまったく合っていません。最後の4から8分間隔で「タタッ」と踏みそこからは8分裏拍子で「タッタッタッ」と続きます。4分から「タタッタッタッタッタ」となります。 ・ラストの高速地帯に入る前の4分→4分(8分)も地味にコンボカッターです。最悪ズレの修正が利かず閉店する恐れがあります。 ・高速地帯の最後にビジステップで右を向かされます。緊張して踏み間違えないように。 -- 名無しさん (2013-01-08 09 42 27) 最新作でのVOLTAGE値は133の模様 -- 名無しさん (2013-03-30 22 04 52) VOLが114から2回フルコンして133までしか上がらなかったので133で確定ですかね -- 名無しさん (2013-04-11 22 45 42) 足龍目的で、ニューディケやエレクリが相性悪い人はコイツにCUT2でフルコン挑戦もお勧めする。低速のノーツが無くなって大分踏みやすくなる。停止直後のGOODだけ注意。自分はこれでVOL100いった。 - 2014-06-05 20 07 52 高速地帯の4分同時絡みでよくGOOD以下出してしまうんですけどジャンプをOFFにしたらVolの上がり方はどのくらい減少しますか? - 2014-07-28 20 15 16 最後の高速全部グドミスで落ちたんだが・・・何が起こった・・・・by足龍 - 2014-08-13 09 48 29 未だに低速抜けのリズムが掴めなくてGREAT以上でのフルコンができぬ... - 2014-08-26 02 28 48 これのcut2緑フルコンってvol120まで上げられます…? - 2015-01-30 08 10 02 CUT2は127(Myグルーヴレーダのページより)らしいからいけると思うよ、CUT入れると一回の上昇量制限が半分になるから緑FCしても6ずつしか上がらないから注意な - 2015-01-30 08 47 03 計算してみると254ノーツで足龍だから低速後半の左右密集直前までつなげばOK - 2015-07-17 01 13 58
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クラシック6(EX) [カテゴリ]ジャンル(タイプ) 曲名 アーティスト 担当キャラ bpm Time Notes [CS]クラシック6(EX) maritare! Waldeus vön Dovjak ハマノフ 160 1 31 528 コメントページへ 属性 左右振り、無理押し、発狂 譜面 クラシック6(EX) 動画 http //jp.youtube.com/watch?v=u_Q3y8yL5oM フルコン(ライン録画) 解説 CS6からの移植で、AC8で登場。AC13でLv39→40にアップ↑(なお、AC及びCS6では「Lv=ノーツ数÷20」だったのでこの譜面はLv26という扱いだった) 左右に振られる譜面。正規でも無理押しや事実上の無理押しが頻出し、何も降ってこない時間も多く40にしてはかなりのスカスカ譜面であるなど他には無い非常に変わった譜面である。 正規譜面の場合は、ラスト前の67のトリルを餡蜜でも良いのでしっかり取ること。取れるだけで大分違う。 左右に振られる地帯では、例えば6(青)、9(白)の同時押しなどは思い切ってスライドを用いて片手で取ってしまうと楽。 ランダム・Sランダムで簡単になる事がある。正規が一番のハズレ譜面、とは至言。 曲順↓ 1~12 フィガロの結婚序曲 13 モーツァルト 交響曲第41番『ジュピター』 14~19? ハイドン 交響曲第94番ト長調『驚愕』 20~21 アッー! 22~25 アイネ・クライネ・ナハトムジーク 26~29 J・S・バッハ トッカータとフーガ ニ短調 BWV565 30~34 J・S・バッハ フーガ ト短調 BWV578 (小フーガト短調)(ハゲの歌) 35~37 ワーグナー オペラ『ローエングリン』より結婚行進曲 38~42 メンデルスゾーン『夏の夜の夢』より結婚行進曲 43~45 ベートーヴェン 交響曲第6番『田園』 46~47? 48~51? 52~56?+アイネ・クライネ・ナハトムジーク 57~60? 歌劇『フィガロの結婚』序曲 61 チャン♪ 名前 コメント 正規は40にしてはかなりエグいから ただ埋めたい人は乱粘着が無難。 その場合、発狂にゲージ満タンで入れるかどうかは運。地力さえあれば あとは耐えてクリア出来るはず。 -- 名無しさん (2010-11-11 07 46 14) 多少の縦連耐性があれば、S乱で簡単に感じるだろう。正規の左右振りに比べたらはるかにマシになる -- レベル38~40あたりの曲にランダムをかけてやりこんでいると、この曲の無理押しにもかなり耐性が付く -- 無理押しなら覚醒するしか方法はありませんがコンボ百行けば後は削られないようにするしかないとにかくコンボ -- 50~60コンボでもクリアできる珍しい曲。 -- 無理押しばかり追っていると、48小節の緑青で大幅に減らされるので注意。白は捨てた方がいいかもしれない。 -- 発狂後(ずっと軽く発狂譜面が続いているとも言えるが)で5~6ゲージぐらい増やせる。発狂でフルゲージでつっこんだなら安心していい。 -- 判定がかなり甘い上ノート数も少ないので多少こぼしても挽回は可能。ただし白青中心の譜面のためか1度タイミングを外すと発狂でゲージ0になる可能性大 -- 52~57小節は意外と回復が大きい。がんばろう。 -- 譜面は詐称クラスです。この曲はとにかく押すのが大事 -- 無理押しは、その直後のノーツが厳しくなければ手を高速移動させ逆餡蜜させてみては。BAD一個が重い曲。是非。 -- 正規の場合一番の難所となり得るのが恐らく48小節。全取りをしようとすると逆に崩れるのでここは完璧に左+トリルだけに目を向けたほうがいい -- 慣れると正規が一番ラク -- 発狂地帯は白青を右手でいっそとってしまえばかなり残る。 -- 乱はたまに物凄いハズレがあるのでNET対戦なら正規で出来るなら正規が無難かと。自分はそうしてます。 -- どっちにしろ手の高速移動が出来なきゃ正規はつらい -- NET対戦で凄く使える曲。(忍者使えばの話)私はそれを主にしています。結構できない人いますよ -- たか ノートの関係で回復は異常に早い。GOODが出ようが構わず来たものを全て叩きまくる気持ちが最も大事 --
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昭和ノワール(EX) [カテゴリ]ジャンル(タイプ) 曲名 アーティスト 担当キャラ bpm Time Notes [17]昭和ノワール(EX) 誰がために陽はのぼる MAKI MACHIKO 225 2 05 1466 属性 総合力、片手処理、体力、ラスト殺し 譜面 昭和ノワール(EX) 動画 http //www.youtube.com/watch?v=Ond1CXomkBs http //www.nicovideo.jp/watch/sm6371017 解説 中盤までは、右手で取るべきか左手で取るべきかの判断が難しい配置が混じる同時押しとハネ乱打(ズレ押し気味)の嵐。ここでゲージがフィーバーに届いてないと苦しい スライド的に拾わせる箇所が多い。体力を温存したい人は、できるだけ餡蜜を駆使して運動量を減らそう。間奏(語り部分)の終わりまでに1200ノーツ近く降る 間奏から後(96小節目)は、左手が1と2のハネ交互と垂直押しで固定される状態で、忙しい右手の処理。ジャパメタEX並に疲れる リズムは他の昭和シリーズ(カヨウシリーズ?)で馴れよう。ただしテンポはこれまでのシリーズの中で最速。速いが故に餡蜜はしやすい ネガメロックを押さえ、LV40の最多Notes曲に。 名前 コメント ラストの21地帯では、指押しの人は身体を筐体の右に寄せ、筐体を斜めから見ると取りやすい -- 名無しさん (2010-09-06 23 42 56) ↓2で合わせるとズレた時に修正がきかなくてbadはまりしやすいから1軸が無難だと思ってた。個人差じゃないかな -- 名無しさん (2010-08-23 23 04 40) 間奏の難易度も高めなので間奏だからといって油断してはいけない -- (2010-08-14 10 15 44) ラストは1を軸にスウィングを意識してやるよりも、2を意識して1で裏打ちする感じにやると拾い安い。タータ タータ タータではなくタタッ タタッ タタッという感じに -- MAKI最強曲。これを越えないと後々ちんどんジャズなどで苦労する可能性あり。 -- 12地帯は、餡蜜するといい。友達にこれを進めたら40でもかなり早期に埋めてしかも安定までさせてる -- ラストの難易度はゴリ押しか指押しかによって大分変わるかもしれない -- 下記の通り、終盤は左手を酷使する。12 12 ではなく2121なので入りに注意。12で餡蜜でいけるが、リズムのせいでズレる。ネギのみじん切りの包丁みたいな動きで、手刀が効果的。 -- クリアするだけなら96小節以降左手の担当を123に完全固定し、餡蜜しよう。タイミングは2に合わせ、手刀で12を取り、たまにくる3を親指で拾う感じで。 -- ラストの12は左手の手のひら全体で2121とペチンペチンスライドさせてやればラクになる。 -- 96小節以降の12は全て餡蜜で取れる。GOODを気にせずクリアしたいならオススメ -- 軽く押すことが最重要 -- 各所で高速スライドが求められる。 -- 練習曲はエレゴスRIMIXでできる -- 由緒あるMAKI譜面。とにかく、大江戸歌謡、スウィング歌謡などに慣れていくべし。左記で疲れる、またはついていけない、置いていかれるようなら辛い -- タッキュウブギが苦手だった人は苦戦するかも?体力配分に注意 -- ちんどんを簡単にした感じ。三角押しが少ない分ちんどんより楽と感じる人が多いだろうが、左右ふりや体力ではちんどんより上なので、41に感じる人もいるかも。 -- 目立つ音がほとんどボタンに委ねられてて、しかも速いスウィングとリズムを取るのにテクニックがいるので、スウィングに慣れてないと終始ぐだる可能性があるので注意 -- スウィングのような独特のリズムで、尚かつ物量譜面。Notesは1466でLV40最高。 -- 感想(私的なことなどや、悩み事などはこっちにどうぞ。) 光が節子と信じてる -- new{10/07-03 (土) 09 50 42}; クロスをつけると、左手オワーラナーイ -- new{10/06-30 (水) 00 51 07};正規でも別に左手オワーラナーイ -- new{10/06-30 (水) 02 13 41}; ロクギの開幕みたいな左手固定して右手だけあちこち飛び回る動きが苦手。どういう練習したら鍛えられるかな -- new{10/06-27 (日) 21 13 01};浪速っ子ブギ鏡とかJロックφ正規とか -- new{10/06-27 (日) 21 18 02}; 俺は右手固定で左手処理がすごく苦手だなぁ。森雪2のS字前のタララッタッタラララン♪とかどうしろと・・・。自分でも酷いとは思うが、フロビの高速543小階段ですらいつもgdgdだし -- new{10/06-27 (日) 22 15 51}; 41全部クリア安定してんだけどこれ余裕で落ちるんだが、どこから直せばいいんだろう?餡蜜は得意なんだがこれずれる -- 42は半分埋まってる。 new{10/06-23 (水) 21 39 24};自分は42数曲埋めだが普通に安定してる。ようはラストの白黄交互なんだろうけど、自分は普通に餡蜜ナシでとってるかな。むしろ白黄は回復。 -- 左利き new{10/06-23 (水) 22 41 45}; 逆の発想で8分で拾ってみるとか -- new{10/06-24 (木) 00 31 23}; よう俺。俺は42も埋まったぞ -- new{10/06-26 (土) 13 41 30};42埋まったらフルコンも普通に狙えるだろwww -- new{10/06-26 (土) 16 44 49}; むしろランダムやS乱でも狙える件。 -- new{10/06-30 (水) 09 48 36}; 41中くらいあれば余裕だと思うんだが -- new{10/06-26 (土) 16 10 43}; 左側でリズムを取ろうとすると逆にドツボにはまる場合があるので、いっそのこと右側メインで、時々左側をちら見して見えた白黄を押すのはどうだろう -- new{10/06-27 (日) 21 25 45}; 明日の見えないこの街で、どれだけゲージをカツアゲされればいい? -- new{10/06-14 (月) 17 50 01};慣れるとフルコン、パフェがよくカツアゲされる -- new{10/06-14 (月) 18 01 24};1・2がさらっと押せるとなぜラス殺しがついてるのか分からなくなる上に、局所発狂ないからつなぎやすい -- new{10/06-14 (月) 19 10 56}; やっぱり40最後になってしまった・・・最後どうやってゲージを守ればいいんだ・・・ -- new{10/06-08 (火) 08 13 01};薬指と小指でさらっと1・2が取れないならどっちかに合わせて12を手刀で押すといいよ -- new{10/06-08 (火) 08 44 39};まさにその通りです・・ -- new{10/06-08 (火) 09 00 17}; ↑続き、餡蜜すればいいんですね、今度やってみます -- new{10/06-08 (火) 09 00 57}; 最後は1か2、どちらかに照準を合わせると、手の動きが安定します。これで今の所勝率8割~9割。 -- new{10/06-12 (土) 02 41 53}; ありがとうございました、結局餡蜜して越せました、餡蜜最高!! -- 親 new{10/06-12 (土) 07 23 36}; 熱帯のある対戦で、二人にこれ出されてボコられた…OTL 早いとこ、海に帰りたい… -- new{10/05-21 (金) 20 08 50};海に帰るためにこればかり投げてる自分がやってきますた。 -- new{10/05-21 (金) 22 07 03}; 島で奇跡的に800繋いだがミスって結果40点差で2位。傾向は違うがエンリミより嫌い。 -- new{10/06-10 (木) 00 18 34}; 解説の一番下の「ネガメロックを押さえ、Lv40の最多ノーツ曲に。」は消した方が良いのでは?サイコビリーEXにLv40最多ノーツの座を取られたんだし。 -- new{10/05-15 (土) 14 52 57};おいおいしっかりしろよ?サイコビリーは1456でこれは1466だぜ?よって、消さなくておK! -- new{10/05-15 (土) 15 11 39};スマン、カン違いしてた。何か変な思い込みだったみたいだ・・・ -- new{10/05-15 (土) 15 15 28}; 人騒がせだな〜。でも、たった10ノーツの違いだから、↑の人みたいにカン違いする人が居るのも不思議じゃない気がする。 -- new{10/05-15 (土) 15 20 13}; 来年はボールヅアウトロックに剥奪されるよきっとww -- new{10/06-10 (木) 00 27 57};来年と言わず今年のうちに来そうだよね -- new{10/06-27 (日) 22 05 16}; ラストがもう少し短ければゲージを守れるのに… -- new{10/05-15 (土) 13 51 17}; もうすぐボールヅが降りてきて40最多ノーツの座を剥奪されるぞ -- new{10/04-10 (土) 09 39 52};そうなってから騒ごうぜ -- new{10/04-20 (火) 15 16 18}; この曲っていろいろ言われてるけど結局「個人差」が強い気がする -- new{10/03-15 (月) 07 50 24};詐称 -- new{10/03-15 (月) 08 19 39}; 個人差を平均して詐称 -- new{10/04-10 (土) 09 37 53}; リズムが取れるなら40でも早めに埋まると思うというか埋まった、最後リズムだけなら1のないHのが辛い -- new{10/04-20 (火) 13 59 12}; 40でこの曲が残っている人は、粘着せずに放置して41全埋め⇒42挑戦レベルまで進行させたほうがいい。個人差はあるが42挑戦レベルくらいで左手地帯が全て見えるor捌けるようになる。 -- new{10/03-15 (月) 01 23 56};わかる気がする。40挑戦時はネジと並んで最後まで残ったけど、42挑戦時の今はなぜかクリア安定してる。 -- new{10/03-15 (月) 01 40 12};そしてフルコン難度は低かったりするんだよな -- new{10/03-15 (月) 15 05 59}; コアダスより簡単 よって40 -- new{10/03-03 (水) 11 55 03};いろいろ突っ込みどころ満載のこめだなw -- new{10/03-03 (水) 11 58 56};そうでもなくね? -- new{10/03-03 (水) 12 53 51}; 白黄を餡蜜すればそんなに難しくない。ダッダッダッダッって感じで。 -- new{10/03-02 (火) 01 02 31};慣れれば相当楽になるね。ただ、リズム音痴は餡蜜すら辛い。 -- new{10/03-03 (水) 11 37 31}; ↑にあるけど、ノワールはちんどんの練習にはならない。こっちクリア安定してても向こうは真っ黒安定だorz -- new{10/01-28 (木) 20 51 39};俺は何度やってもちんどんよりこっちのが安定しないが、ちんどんはまずBPM早くなってからのを叩けないとな・・・ -- new{10/01-28 (木) 23 26 53};ちんどん劣化版だなんて、嘘だ!!!!! -- new{10/03-01 (月) 03 45 48}; つーか、マジSKA-爆弾とMAKIさんだと思ってた。MAKIさんだけかぁ・・・・・。そっかぁ。。 -- new{10/01-27 (水) 00 59 20};マジSKAはすでに解散済みだ。 -- new{10/01-28 (木) 21 10 40}; なぜこいつが41に上がらないんだ・・・ -- new{10/01-20 (水) 21 29 24};同意 まさか残るとは -- new{10/01-20 (水) 21 37 45}; コアダス、ラウラガ、ボールヅ「こっち来て41の聖域を汚すな」 -- new{10/01-20 (水) 21 41 53};オワール「わっちより弱いくせに吠えないで欲しいでありんす」禅「お前らが汚してる自覚を持とうな」 -- new{10/01-23 (土) 13 36 03}; シューゲイザー「難しいの後半だけじゃん。」 -- new{10/01-23 (土) 13 47 57};演説「お前に言われたくないだろwwww」 -- new{10/01-28 (木) 22 06 12}; 41にすると弱い気もするが、40ではかなりきつい…とりあえず指押し推奨とかいってる奴前に出ろ(#^ω^)指というか手の筋がビキビキいったわ -- new{10/01-25 (月) 12 45 17};指押しは体力使わないというのはやったことないやつだろww -- new{10/01-28 (木) 20 55 43}; 投票結果が6位なのにむしろ驚いた -- new{10/01-25 (月) 14 32 47};クラ6、ロボリミ、レーシング、ネジロック、エンリミ、コンポラ3、ゴアトラ、スクリーンの次か。昇格したやつもいるけど -- new{10/01-28 (木) 20 59 15}; 41もないっしょ。ピラミッドやエレジィ2やってみれば41の強さがわかるはず。 -- new{10/01-25 (月) 16 29 21};奴らは41でも強いだろ・・・モンゴルビリー兄弟リンセイ辺りとそれほどまでに差があるかと考えたら微妙なもんじゃないか -- new{10/01-25 (月) 16 48 44}; ↑いや、その連中との差は結構あると感じるな、個人的には。どいつもクリアは安定してるが、こいつBAD一桁安定、連中はBAD15~30で不安定。 -- new{10/01-25 (月) 17 00 47}; 41にありがちな部分的な大発狂がないからね。ラウラガやボールヅやJロックよりは楽かもしれない。ピラミッドやエレジィは42弱より強いという人も居る位なので論外。 -- new{10/01-25 (月) 17 11 46}; ↑ラウラガやボールヅやJロックやコアダスあたりの弱めの41よりは難しいかもしれない。の間違い。 -- new{10/01-25 (月) 17 18 13}; ピラとエレ2は41上位だろ。レーシングやネジロックあたりと比較しないと -- new{10/01-28 (木) 21 00 43}; むしろ41上位でいいと思うのは自分だけか? -- 41残り5曲 new{10/01-28 (木) 22 17 00}; ラスト直前まではなんとか赤ゲージ維持できるけど2→1地帯でゲージ空直行。……今まで意図的に餡蜜したことはなかったけど、もう餡蜜しても……いいかな……?orz -- new{10/01-07 (木) 18 16 39};たいていの人はあんみつだお -- new{10/01-07 (木) 19 40 29};マジか -- new{10/01-07 (木) 21 32 23}; ガチ押しな俺参上 -- new{10/01-16 (土) 00 07 51}; ごり押し派の俺ガイル -- new{10/01-16 (土) 00 15 54}; 餡蜜してもなぜかゲージが減っていく俺が(ry -- new{10/01-16 (土) 02 03 54}; 取り敢えず鏡でやるしかないね。 -- new{10/01-16 (土) 08 06 54};いや、正規厨なんだ。すまない -- 親米 new{10/01-16 (土) 08 17 02}; まず左手を上げます。このとき手のひらをできるだけ手を普段台にに立ってるときの角度にして下さい。そのまま手を振るように自然に左に倒したとき、手の角度や方向を維持したままできるなら多分やりやすい人です。 -- このテストはあくまでホーム身内を対象に独自調査したものです。科学的根拠や統計学的根拠は一切ありません。 new{09/12-17 (木) 10 51 26}; むしろラストはごり押しで捌いたほうがやりやすい可能性も。餡蜜気味に押してみるとか人それぞれかな。 -- new{09/12-17 (木) 10 30 18};
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サイレント(EX) [カテゴリ]ジャンル(タイプ) 曲名 アーティスト 担当キャラ bpm Time Notes [17]サイレント(EX) 音楽 弁士カンタビレオ silent room 210~360 2 14 1530 コメントページへ 属性 総合力、ソフラン、発狂、ラスト殺し 譜面 サイレント(EX) 動画 http //www.nicovideo.jp/watch/sm8505504 2.5速正規鏡オート(PMS) http //www.nicovideo.jp/watch/sm8796473 (餡蜜 フルコンボ) http //www.nicovideo.jp/watch/sm7257587 (クリア動画) http //www.youtube.com/watch?v=I5T67imSTZg http //www.nicovideo.jp/watch/sm10724253 オート 2.5速(MOVIE実機) http //www.nicovideo.jp/watch/sm8071812 REGUL SPEED http //www.nicovideo.jp/watch/sm10683322 (産卵) 解説 AC18でLv42→43にアップ↑ N,Hと違い、EXにはbpm520の箇所はない(代わりにその部分はbpm280になっている)。基本的にはbpm260~280がメインだが、最後でbpm360となる。ハイスピ設定に悩む所 難所は5つ。序盤の12分階段ラッシュ、前半の12~16分小階段ラッシュ、中盤の8分同時押しラッシュと16分階段ラッシュ、後半の12分の乱打と階段のラッシュ、ラストの8分同時押しラッシュ 後半のbpm260の長い12分乱打+階段ラッシュが最も厳しい(16分換算するとbpm195という事に。つまりニエンテEXの階段速度に近い)。24分も所々に混ざっており非常に煩雑。ここでゲージが尽きる人も多い ラストのbpm350~360での8分同時押しラッシュ(16分換算するとbpm180。スパイリミEXの擬似デニムと同等のペース)は、形状としてはそう複雑ではないので憶えておきたい 名前 コメント クリア度外視した話だが、この曲の乱はとてもいい発狂の練習になる。まずはわけわか(産卵)まで赤ゲージ保てるようにしてみよう。どうしようもないもの(350以降)は無視 -- 名無しさん (2010-10-26 02 11 58) 遊べる -- 名無しさん (2010-08-03 11 22 40) どうしようもないもの -- 産卵地帯は秒間25ノーツで弐寺の嘆きの樹の大階段後半発狂とほぼ同じ密度で降ってくる。 -- ラスト発狂の密度は平均でも秒間42.5ノーツという。実質発狂後半の密度は秒間56.5ノーツでゴビヨ発狂の二倍密度 -- 熱帯で投げられたときの対処法。普段H譜面で使っているHSの+0.5をして空押ししてもいいからとにかくスコアを稼ぐことを考える。ラストは曲に合わせて12345678の同時押しをしてれば多少スコアが入る。 -- 260地帯で落ちる人は見逃しbadを多く出してしまう場合が多いので、とにかく押すことが大切 -- h ラストは徐々に加速するので可視範囲より速めでも案外対処できる。もちろん譜面自体が押せないなら意味はないが。 -- 最後の左手の白の縦連を深追いしないで次の四重階段を意識して叩くといいかも。自分はそれでクリア出来た。 -- 餡蜜をすれば発狂押せるでは?と思ってる人いるかもしれないが、片手で4個以上の同時押しができなければ餡蜜すら許されない。 -- 第一発狂の260部と第二発狂の310~360部をともに見やすく出来る速度設定を。もし見切れるBPM幅が狭いならバロニエトイコンをいつもより1~2速上げるか下げるかしてプレイしておくといいかも。 -- クリア時のゲージ推移として、260の第一発狂を抜けた時点でGOODゾーン+2でした。参考までに… -- RoBo ラストの最発狂がとにかく長い上に超高密度。ラスト小節のノーツ数は85個。左の動きに集中して右を縦連打に合わせる。発狂後にまともな回復もなくフィニッシュなので、ゲージが残せなかったら終了です。 -- BPMは245→280(NやHはこの部分が一時的に500→520に)→245→230→240→250→260→280→270→280→270→240→210→260(高密度地帯)→280→290→310→330→340→350→360→(最後のノーツを拾った後に)240とのこと。なお、EXでは500·520になる箇所はなくその部分は280のままとなっている。-- 感想(私的なことなどや、悩み事などはこっちにどうぞ。) 産卵後とラストでいつもBAD数確認してるんだが、最後のラッシュでBAD10切らないとフィバ突入でも可能性ないのかな・・・ - 2011-05-05 14 35 51 これが辛ゲージだったらどうしようもない無理ゲーだったなw - 2010-10-09 14 54 58 相変わらずひでえ譜面だな この、ランダムは、いい練習に、なる、にゃ - 2010-09-05 09 48 06 サイレントのラスト殺しはあんみつ完璧にすれば回復につかえますよ。自分は260地帯でゲージ三分の一くらいしか残って無かったのにそのあとほぼ繋いでボーダー+4でクリアできました -- h new{09/08-21 (金) 20 36 56};ラストで半分近くあったゲージが5鍵の発狂でPOOR出まくったかのような速度でぶっ飛びましたw - 2010-09-19 11 03 01 逆に拷問で三分の一残さないといけないのか。しかもその前も42強くらいあるからあんみつだけじゃいけないのね。ってかラスト回復とは斬新すぎるwwww -- new{09/08-21 (金) 20 48 47}; そらあんみつ完璧ができりゃぁ苦労はしないねw -- new{09/08-22 (土) 21 54 12}; 42半分フルコンして41が倉7とDDRとピラミッドしか銅メダルない人が餡蜜使ってクリアまであと4本ってとこだったのでなんか感動した。その人ラスト高速までフィーバー維持してたのに -- new{09/08-22 (土) 22 02 52}; 19ロケテでは42のまま。 -- new{09/08-20 (木) 11 24 57};突っ込んだら負けかなと思ってる -- new{09/08-20 (木) 11 32 53};俺も言おうとしたww -- new{09/08-20 (木) 11 34 38}; そっとしておこうよ。 -- new{09/08-20 (木) 11 42 20}; Silent roomではBe quietてことだな -- new{09/08-20 (木) 21 33 56}; ↑やるな…ΝΤか!! -- new{09/08-20 (木) 21 34 44}; 亜空間もロケテ段階は41だったから、可能性は少なくないかと。 -- new{09/08-20 (木) 20 11 50};これもつっこむべきか… -- new{09/08-20 (木) 20 35 55}; ↑え? -- new{09/08-20 (木) 21 05 03}; ↑2 やめとけ -- new{09/08-20 (木) 21 08 13}; だれかガチで教えてくれ。俺の日本語のどこが間違ってる。 -- コメ主 new{09/08-20 (木) 21 11 26}; 日本語の使い方は間違ってないよ -- new{09/08-20 (木) 21 19 10}; では何が・・・? -- new{09/08-20 (木) 21 22 57}; ロケテの時に42になってた。 -- new{09/08-20 (木) 21 29 15}; 調べてみたらそうでした、すみません;; 17のロケテは1回目は41のままで、2回目は42になってたんですね。2回あったことを忘れてました -- 子米主 new{09/08-20 (木) 21 33 23}; ここで挙げる質問じゃないと思うが39詐称曲のホッテストほどうだった? -- new{09/08-23 (日) 22 25 19}; 今日うちのじっちゃんがやっとこれクリアして「もう思い残すことはない」とか言ってた -- 以前トイコンEXクリアしたじっちゃんの孫の厨房 new{09/08-18 (火) 21 51 45};爺ちゃんの部屋がサイレントルーム -- new{09/08-18 (火) 21 57 57};マジでじいちゃんがいるんだからそうゆう不謹慎な事言うなよ・・・。 -- 通りすがり new{09/08-18 (火) 22 01 53}; お祝いに敬老パンクでも叩けば? -- new{09/08-18 (火) 23 08 48}; すごすぎる;;;; つめの垢ほしい -- new{09/08-21 (金) 20 41 17}; 今日粘着してやっとボダクリしてきた。後でケータイのコナミネットで確認したら1986回も選曲してたw -- new{09/08-18 (火) 00 16 47};KONMAI「あなたの98800円はcs15の開発費に充てたいと思います。」 -- new{09/08-18 (火) 00 23 57};釣られてやる、98800円は店の収入だ。 -- new{09/09-10 (木) 01 15 03}; 米主のサイレントのプレイ時間記録:73時間 -- new{09/08-18 (火) 00 26 47};サイレント解禁可能になってから74日経過したので平均1日1時間サイレントをプレイした計算 -- new{09/08-18 (火) 00 29 44}; 吹いた... -- new{09/08-21 (金) 00 30 53}; それはあれだ、全一ってやつだw -- new{09/08-18 (火) 01 58 40}; というか、貴方は凄い。その努力を見習いたい。もっとも、今罰200以上出る私がサイレントEXクリアできるのはかなり遠い話だが。 -- new{09/08-25 (火) 15 38 27}; ラスト殺しでゲージがほぼ真っ黒w -- new{09/08-17 (月) 07 53 26};自慢乙 -- new{09/08-17 (月) 09 44 39};?? -- new{09/08-17 (月) 10 12 11}; クリアできねえって言ってんだから自慢もクソもねえだろがwww -- new{09/08-17 (月) 10 34 12}; 普通は全部真っ黒になるから。 -- new{09/08-17 (月) 10 34 12}; そんなの自慢にきこえねぇwww -- new{09/08-17 (月) 14 16 48}; 何でこれが自慢に見えるのか -- new{09/08-18 (火) 00 02 03}; むしろラスト殺しで回復してクリア安定のおれは勝ち組 -- new{09/08-18 (火) 00 10 07}; ↑お前の詳細が知りたいww -- new{09/08-18 (火) 23 17 50}; あれか?どうしようもないものを簡単に押せるとか -- new{09/08-20 (木) 11 36 37}; いやまて、1本でも残れば真っ黒ではないぞ -- new{09/08-18 (火) 00 05 04}; 42(笑) -- new{09/08-17 (月) 00 20 25}; エンプレス(メタリックオペラ)=悪のボス スペースオペラ=エンディング じゃあこれは何なんだ -- new{09/08-16 (日) 21 05 31};エクストラダンジョン -- new{09/08-16 (日) 21 12 38}; 最強の尖兵 -- new{09/08-16 (日) 21 46 40}; イベント戦でほぼ倒せない→本戦は次回作(来世)で 第一部完 -- new{09/08-16 (日) 21 54 50};がんばればサイレントだって倒せます -- new{09/08-16 (日) 22 25 34}; バッドエンディング -- new{09/08-17 (月) 01 16 16};エンプレス倒した後なのに何故 -- new{09/08-17 (月) 09 31 59}; おっとメタリックオペラの後なのにの法がいいな -- new{09/08-17 (月) 09 32 28}; おまけ -- new{09/08-17 (月) 07 59 12};それでいこう -- new{09/08-24 (月) 12 59 56}; メタリックオペラ=螺旋王 サイレント=アンチ・スパイラル -- new{09/08-17 (月) 09 59 57}; おまけで結論が出ました -- new{09/08-25 (火) 13 57 46}; 「鮭の産卵」って事はいつかまた戻ってくるって事かな…? -- new{09/08-16 (日) 11 47 14};戻ってきたじゃないか。14のあれから強烈にパワーアップして。 -- new{09/08-22 (土) 19 11 24}; 1ヶ月くらいアケコンで餡蜜譜面を空叩きしてやっとこさ今日クリアしたんだけどそりゃあロボだし -- new{09/08-15 (土) 19 44 18}; あの人は、神(ランカー)に近付いている。 -- new{09/08-15 (土) 21 01 40}; 実はRoBoさんがサイレント解禁してニ十連敗してたらしいよ -- new{09/08-16 (日) 15 00 52};スコア力はともかくクリア力はトップかそこらじゃなかったっけか確か、まぁ確証は無いが・・・ -- new{09/08-15 (土) 21 04 27}; それは餡蜜無しの話しでしょ?片手餡蜜しだしたら安定7割りくらいって書いてあったけど。まぁクリアー出来る事自体すごいよ -- new{09/08-16 (日) 15 05 22}; てか、ロボさん42フルコン18個も接続してるからなぁ。すげぇよ。 -- @A@ new{09/08-15 (土) 21 24 49};↑そりゃダテにサイガガ繋げてる訳じゃないからなw -- new{09/08-16 (日) 15 20 06}; 近代に至ってはパフェ -- new{09/08-17 (月) 10 14 50}; 18曲とか全然大したことねえしwオレなどサイレント以外全部繋いでるぜwていうかそのうちニエバロ含む半分はパフェってるしw -- new{09/08-22 (土) 00 56 53}; ↑惜しいな、そのコメントには穴がある -- new{09/08-22 (土) 01 05 45}; ↑10分くらい考えたが、どこに穴があるかわからんw 教えてくだせぇ; -- new{09/08-22 (土) 20 24 24}; ノーマルだったらニエバロもパフェったぞ -- new{09/08-25 (火) 22 01 58}; ふと思ったんだけど、ノーツ1500越えてるのに疲れない(体力属性付いてない)譜面って初じゃない? -- new{09/08-12 (水) 13 36 36};カイジュウEXも1500超えてるけど疲れないな。最初が全然押せないけどw -- new{09/08-12 (水) 14 24 40};最初を適当に押してるんだったら疲れねえけど最初でゲージを残すぞ!って気合い入れてやったら最後で疲れて死んだからフルコン狙おうとするなら体力いるな。 -- new{09/08-13 (木) 22 22 15}; ↑道中で腕休ませろよw -- new{09/08-14 (金) 09 09 02}; 最初の発狂繋げれたら、後の譜面も嫌でも力が入ってしまいそうだけど・・・。 -- new{09/08-17 (月) 16 59 07}; 薄いとこと濃いとこがはっきり分かれてて、ずっと手を動かしまくってなきゃいけない他の曲とは違うしな -- new{09/08-13 (木) 15 03 56};平均密度を計算したら手芸11.565、テック11.540、サイレント11.504、ラウラガ11.475、すいすい11.467…でした -- new{09/08-25 (火) 22 07 48}; いや、サイレントは疲れないと言うか、疲れることさえできないんだ -- new{09/08-13 (木) 15 30 36};それトイコンのときも誰か言ってたなww -- new{09/08-13 (木) 22 01 17}; 疲れるようになったら一人前ってことか ゴクリ -- BAD200の者 new{09/08-13 (木) 22 04 25}; むしろ精神的に疲れる。酷く。 -- new{09/08-14 (金) 09 07 44}; ↑2へ BAD200とはなかなかやりますね。 -- BAD250の者 new{09/08-16 (日) 14 22 43}; 鮭の産卵でゲージがボーダーマイナス3からなんとかボーダークリアまで持って行けた。このくらいでもまだ諦めなければ突破できるので頑張れ -- new{09/08-11 (火) 00 13 03};おめでとさんwすげぇなww -- new{09/08-11 (火) 11 43 55}; おめ!…ラストの加速地帯にフィーバーで突入しても削り殺される俺涙目。 -- new{09/08-11 (火) 12 00 14}; 最後のコツは上に書いてある通り左手の白縦連の真ん中を完全に無視してその後の四重階段を意識、あと右手のリズムだけ覚えて何が何でも崩さないようにすること、と個人的に思った -- コメ主 new{09/08-12 (水) 02 02 41}; とっとと誰かフルコンしろやw -- new{09/08-09 (日) 15 54 39};フルコン者でないと18でこれの上の糞譜面だせねぇじゃねぇか。 -- new{09/08-09 (日) 18 44 33};お前がすればいいじゃん -- new{09/08-09 (日) 18 45 53}; とっくにしたよ -- new{09/08-12 (水) 10 57 55}; まじで -- new{09/08-12 (水) 11 01 16}; 矛盾してるwww -- new{09/08-12 (水) 11 04 30}; 次回作でサイレントは絶対に43昇格ですね!誰もがそう思っているはずw -- new{09/08-09 (日) 05 14 53};なぜか42のままがいいと思う俺がいる -- new{09/08-09 (日) 15 34 14};いっそ41に下がるくらいでも …ごめん、調子乗った。 -- new{09/08-14 (金) 00 45 20}; っていうか誰がどういう基準で42ってつけたんだろう…コンマイの感覚は謎だ -- new{09/08-16 (日) 14 25 23}; 平均密度じゃない?これは39や40と大差ない -- new{09/08-25 (火) 22 03 45}; ニエのBAD数+バロのBAD数+トイコンのBAD数=20くらいじゃないと厳しいかと -- new{09/07-10 (金) 21 41 27};自分は自己ベ合計45、平均60~70でもボーダー-4まで残せたよ。ここからが遠いんだろうけどw -- new{09/07-10 (金) 22 16 45}; それはない。その3つの合計BAD=サイレントのBAD数でいいかと。サイレント越してるけどそんな感じだった -- new{09/08-08 (土) 14 05 41};結論は仮定に使えないぜ -- new{09/08-09 (日) 01 42 01}; 解説欄のものを移動しました -- new{09/08-09 (日) 09 20 24};thx -- new{09/08-09 (日) 11 26 34}; xQvQOetn -- buytramadol6914 new{09/08-31 (月) 05 30 20}; 地力上げにもっとも良い方法を知っている人はいませんか?42のフルコン埋めしたいのですが左手が弱くて…。切実な悩み… -- new{09/08-07 (金) 18 54 56};貴方より確実に地力は低い自信はありますが・・・そのレベルにもなって他人に聞くのってどうよ? -- new{09/08-07 (金) 19 30 50};まったくだよな。皮肉にもほどがあるぜ、頭ないのかね? -- new{09/08-07 (金) 19 43 07}; 同意。調子に乗るなっと思ったよ。 -- new{09/08-07 (金) 19 47 38}; むしろ、地力がバーンと跳ね上がるようなウマイ話なんてどこにもないって他の人よりも身に染みて分かってるはずのレベルだと思うんだが -- new{09/08-07 (金) 19 53 17}; おいおい子米おかしいぞ・・何言ってんだよお前ら・・サイレントEX挑戦するレベルっていうと42弱のフルコンは当たり前だぞ?あからさまな嫉み発言はやめろよ・・本当に。親米は自慢風には俺は見えないぞ・・サイレントだぞサイレント。 -- new{09/08-07 (金) 20 12 24}; LV42をおおかたできる人でも未クリア曲がクリアできない原因がハイスピが遅すぎたことだという単純なことにもなかなか気づかないもんだぞ。むしろこのレベルまで来てどうやってこれ以上左手強化すればいいかなんてもっとわからないだろう。偉そうに言うがもちろん俺も全くわからない。 -- new{09/08-07 (金) 21 15 20}; 左手強化だけなら、鏡で難しい曲やるとか結構有効ですよ。意外に譜面慣れの恩恵でクリアできてたのがわかるかもです! そのレベルでの地力上げには乱でハードpfやサイフラ、プロバロなどですかねー。とりあえず乱も正規も含め、BAD減らしていくのがが有効です! -- new{09/08-07 (金) 21 26 23}; こんなん書くべきじゃねぇよ、サイレントだろうがトイコンだろうが聴いて42のフルコンがほいほいできるほどあまくない。ランカークラスなら自分で考える楽しみのほうがいい。 -- new{09/08-07 (金) 22 42 49}; ↑ほいほいできないとしても誰かに聞くことは大切だぞ。自分一人の力でできることは多いがたくさんの人の力を合わせた方ができることが多い。話は変わるが「ランカークラスなら自分で考える楽しみのほうがいい。」は人の性格による個人差が大きい -- new{09/08-07 (金) 22 56 12}; 42なんてフルコンできるものじゃありません。 -- new{09/08-07 (金) 19 43 33};近代ですら!????? -- new{09/08-07 (金) 22 00 02}; 近代のフルコンですらチキンだと難しいぞ。そんなんできなくてもクリアできる。 -- new{09/08-07 (金) 22 39 53}; 普通の感覚では、近代レベルの譜面は「クリアが難しい」訳だが、そんな所で苦戦した人はこの曲に挑まないよな… -- new{09/08-09 (日) 10 20 13}; 両手に重りを付けてやると地力上がると聞きましたが…。自分は筋肉痛になった -- new{09/08-07 (金) 20 00 52}; 地力に直結するのはやっぱりフルコン埋めよりも乱だろ -- new{09/08-07 (金) 21 17 37};そのとおりだな、フルコンなんてあてにならねぇ~。 -- new{09/08-07 (金) 22 43 57}; 早い話が ニデラやっとけ -- new{09/08-09 (日) 02 08 17}; ここで聞くのもなんだけど全国一位の人って誰なんですか? -- new{09/08-07 (金) 11 45 50};何の全国1位かはわからないが、グラマスといえばYS。トプランといえば海老。S乱といえばTAKT。TVといえばTOBA。トイコンEXフルコンは4人。 -- new{09/08-07 (金) 12 06 27};TVでTOBAってとこで少し笑ったw -- new{09/08-07 (金) 12 46 40}; 低速といえば某夢サイトの住民サイ●ダと言う人。 -- new{09/08-07 (金) 13 02 07}; ↑その人アジサイの花のLOWスピでBAD9だからな~。 -- クラ11を4速でクリアしたらしい new{09/08-07 (金) 13 06 10}; フォーゲルの人っていうか餡蜜の人は? -- new{09/08-07 (金) 16 09 26}; フォーゲルの人っていうとスネオの人のことか。あの人はフルコン力が異常すぎるがそもそも超チャレ判定の動画が少ないからなー -- new{09/08-07 (金) 16 15 18}; ここまで某機械人間なし。 -- new{09/08-09 (日) 10 44 14}; ↑そういやクリア力と言えばあの人だなw -- new{09/08-09 (日) 14 37 03}; ニエンテフルコンの人だっけ? -- new{09/08-17 (月) 10 21 08}; ぐるぐるまわる神楽坂さんじゃないのか -- new{09/08-07 (金) 13 30 15};
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フットサル in VIP@関西支部 【関西支部長】 ◆tZj2TxeLNY 163cm。マネージャー。初心者。影で支える偉い人 元◇9zbbf5EWMs ◆hkxK1txsYg 小3年~高校3年までGK。我がチームの若林くん サッカー小僧 ◆s5yaRuuwyE 15歳。高校の現役のストライカー ◆S0zI4leOWM 60/170/17サカ三昧ののち休止する。悲劇のWB。復帰を心待ちにしている。 天 ◆7qkOZCY86k 京都出身の大学生。8年間サカ経験者。 たつたつ◆pppAtQkMuY 70/179/18 現在浪人中 ◆iDLHvWcnnw 70/183/19 YMCAでサカーしてた。全国3位の実績アリ。肩書きは伊達じゃない。 俊足 ◆tcrNvccNtw 50m5秒台の俊足大学院生。
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細かいけど (Type A) って表記だった -- 名無しさん (2012-05-22 17 08 59) AだけどBPMのせいで1番やりにくいと思う -- 名無しさん (2012-05-22 17 18 46) EXTRAにおけるクリア難度高すぎる。 -- 名無しさん (2012-05-23 00 11 21) 何気なく573ノーツ。 しかしEXTRAでありながらこいつだけBPMが高いからランダムな今はHS難しいw -- 名無しさん (2012-05-23 01 30 12) これに関しては足16は妥当なような気がする 個人的に -- 名無しさん (2012-05-23 17 30 53) FA絡みのヤラシさが赤300踊を彷彿とさせてる。。 -- 名無しさん (2012-05-24 03 37 53) EXTRAなら個人的に足17でもいいんでない?と思う FAがヤラシイことw -- 名無しさん (2012-05-24 12 07 57) これ17あるよね。 ちなみにアーケードでプレイする場合はプレイ開始時のスコアでAかBかCの分岐がわかるので、点数を覚えておくとかなり落ち着いて踏める -- 名無しさん (2012-05-26 11 40 22) ⬆倍速をかけるときに参考にできる。 -- 名無しさん (2012-05-26 11 42 41) 最初の低速地帯抜けてから分岐までの上方向のFAはガン無視で大丈夫。 -- 名無しさん (2012-05-26 19 08 04) 分岐後の同時+FAだが、ひねった体勢で同時を踏まないとFAがきれいに踏めなくなるのがいやらしいな。 -- 名無しさん (2012-06-12 16 05 12) 今日この曲が巡回してくるはずなんだけど出現しなかった。BEMANIwikiの情報が間違ってたのかな?ちなみに私の所属している県は新潟です。 -- 名無しさん (2012-07-01 17 37 39) ↑どうやら設定不備で出現しなかったみたいだね。代わりに1週間遅れで出現するらしい http //mp.i-revo.jp/user.php/ddr/entry/539.html -- 名無しさん (2012-07-04 01 08 58) HSに頼りすぎた俺はコイツだけ倒せなくなってしまったorz 同じ理由で六本木Dはかろうじて倒せたが…。16ともなると道中ごまかせんようだ -- 名無しさん (2012-10-01 05 08 52) ↑自分も今までHSに頼り過ぎてた …ほんとギリギリで見えるけど足の方が1テンポ遅れてしまってボロボロ。個人的には低速の耐性持った方が楽な気がする。 -- 名無しさん (2012-10-20 03 55 51) ↑しかし低速耐性がつくと逆にハイスピが見えなくなるというジレンマを抱えている。ランカー勢はどうしてああも低速も高速もきちんと踏み捌くことができるのか不思議でしょうがない -- 名無しさん (2012-10-20 17 20 06) このタイプだけ足17に昇格してほしかったな。同じ意味で六本木Dも16に -- 名無しさん (2012-11-02 03 04 36) ↑8の人ですけど普通にスライドしてたらFA切れました。ウソ書いてすいません。 -- m(_ _)m (2012-11-03 15 12 02) これ(Aのみ)が17に昇格しない理由は?同じ内容で六本木Dも(16へ) -- 名無しさん (2012-12-30 03 11 45) 前半低速を乗り切れば後半が楽だから16にとどまってる気がする。 -- 名無しさん (2013-04-02 04 34 30) 逆に俺は後半の方がきつい、低速はそこそこ見えるんだが、ハイスピ1.5にすると高速が見辛くて、bpm550位までなら普通に踏めるんだけどなぁ。 - 2013-10-17 23 08 40 続き、個人的には16最難関はこれだわ、大体16はBランクだけどこれまだ740k位だし。 - 2013-10-17 23 12 05 blew my mind espをすでに突破しているが、この曲のFCは近いかな? - 2013-12-07 11 45 16 途中のフリーズアロ―交じりの縦連がきついわ ゼファーとかで縦連慣れるしかないのかね? - 2014-02-01 01 27 46 縦連のスピード一緒だし、一応えいにゃ激勧めとく できればDP激で - 2014-02-01 18 05 23 ハイスピは基本*1.5にしてHIDやSUDを用いたら大丈夫でした。 - 2014-02-16 08 26 05 サドプラ使えば楽になるけど、それでもやっぱり足16中~強相当。それに加速してから一瞬だけ低速になる箇所はどうしても誤魔化せない。 - 2014-05-25 07 01 01 16強だけど17まではいかないね - 2014-06-01 14 35 58 これがfcできればブルマ激もfcできると思う? - 2014-08-07 18 04 19 後半380地帯は高速耐性と共にFA認識力も問われる足16上位クラスの難所か。リズムは規則的なので、ハンドクラップで覚えるかフリーズoffで練習すると攻略しやすくなる。 - 2015-07-23 23 19 21 高速化手前や高速中FAラッシュの間の一部、ラストの単発の塊は逆足で入らないと交互で踏めないのが嫌らしい。スライドで誤魔化せなくもないけど覚えると気持ちに余裕が出る。 - 2015-11-11 23 48 34 HS設定のしにくさがクリアもスコアも難易度を上げている。後半のFA認識難地帯は縦連も絡んでくるためノート数以上に疲れる印象。 (2020-10-27 12 59 28) まぐれクリアして久しぶりに踏んだが今の地力からでも普通に16最上位でも良いと思う。スコアの出にくさもさることながら後半の認識難FAと同時ラッシュが体力もガンガン吸い取ってくるのでゲージを残すのが精一杯。クリア目的なら前半かなり力を抜かないと後半で足が止まる。 (2022-08-17 13 04 15)
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最後の一歩でミスったけどvol124まで上がった。110→124 なんで125が最大値かな?でもこれで足鳳凰か…。 -- 名無しさん (2012-06-09 12 41 08) VOLTAGEが118の状態から2回フルコンして、118→132→143と上がったので、SP踊ロンドンver.AのVOLTAGEは、143で確定かと。 -- 名無しさん (2012-06-21 14 56 02) 最初のコメントを投稿した者ですが、よくよく考えてみたら14上昇したから最大値は140そこらになりますね…なにか勘違いしてたところがありました。 -- 名無しさん (2012-06-21 22 07 37) 激で慣れるとリズムが若干取り辛い ていうか足11でこのボルテージって… -- 名無しさん (2012-07-06 10 04 11) ニュディケ楽涙目www 解禁されたらVOL上げでこっちに殺到するだろうな -- 名無しさん (2012-07-09 19 37 22) CUT1かけても余裕でVOL100になるとか緩すぎるwwwww -- 名無しさん (2012-09-30 09 37 29) 自分今VOL143だけどフルコンしても上がらなかった。↑5がこいつで143まで上がったということはやっぱ143で確定ってことになるのかな -- 名無しさん (2012-10-19 08 30 26) 低速地帯みんなタタンタタンで踏んでるの笑ける。あそこ裏拍子で4分踏みですから -- 名無しさん (2012-10-20 01 56 28) 236コンボ繋げばVOL値100の計算です。 236コンボは始めから最後の低速辺りまでです。 -- 名無しさん (2012-12-07 22 05 43) それとCUT2をかけるとVOL値は108くらいになると思います。 でもCUT2をかけても最後の低速の部分しかノーツは減らないのであまりオススメしません・・・ -- 名無しさん (2012-12-07 22 10 56) これから足龍、足鳳凰になろうと思う方へ。VOLはFCで143あります。激は低速やラストで閉店するという場合コチラの方が圧倒的に楽です。 ・まずこの曲は裏拍子(表示は4分)を主にした譜面です。missやgoodを連発する場合は裏拍子を意識しましょう。「チャチャチャ」ではなく「ンチャチャ」のリズムです。 始めから裏拍子で踏ませてきます。序盤はBPM340(170の8分踏み)で特に問題はありませんが足11挑戦レベルでは早くて見切れないかもしれません。早さに慣れるくらいしかありません。 -- 名無しさん (2013-01-08 09 39 03) ・序盤の8分地団駄を越えると4分→8分ジャンプや縦2連にくわえ歯抜けの8分が来ます。歯抜けの8分は音合わせです。目押しの必要はありません。問題は8分のジャンプです。クリアだけなら捨ててもいいですがこの曲に限ってはFCが目的なのでそうもいきません。ジャンプは最初か最後ということを意識しましょう。 ・最初の低速地帯は全て交互に踏めます。8分4連からの↑軸のビジステップなど足11プレイヤーには厳しい配置となっています。見切れるなら強引にスライドでも間に合いますがオススメしません。 -- 名無しさん (2013-01-08 09 39 57) ・高速になる場所は8分表示がなくなる場所が見えてくるところです。 ・高速に戻ると歯抜けの8分が無くなるかわりに8分ジャンプが頻発します。今度は最後にジャンプだけなので覚えておきましょう。 ・問題の低速箇所です。ここまで繋ぐとVOLは100〜107くらいあるので足龍目的なら死なない程度に足をバタつかせるだけの作業になります。動き出して踏むのは目押しで十分間に合います。 8分階段のタイミングは曲の「タカタカッ!」の「カッ!」です。4分8分同じです慌てなうように。-- 名無しさん (2013-01-08 09 41 44) ・密度が一番濃い場所のリズムは音とまったく合っていません。最後の4から8分間隔で「タタッ」と踏みそこからは8分裏拍子で「タッタッタッ」と続きます。4分から「タタッタッタッタッタ」となります。 ・ラストの高速地帯に入る前の4分→4分(8分)も地味にコンボカッターです。最悪ズレの修正が利かず閉店する恐れがあります。 ・高速地帯の最後にビジステップで右を向かされます。緊張して踏み間違えないように。 -- 名無しさん (2013-01-08 09 42 27) 最新作でのVOLTAGE値は133の模様 -- 名無しさん (2013-03-30 22 04 52) VOLが114から2回フルコンして133までしか上がらなかったので133で確定ですかね -- 名無しさん (2013-04-11 22 45 42) 足龍目的で、ニューディケやエレクリが相性悪い人はコイツにCUT2でフルコン挑戦もお勧めする。低速のノーツが無くなって大分踏みやすくなる。停止直後のGOODだけ注意。自分はこれでVOL100いった。 - 2014-06-05 20 07 52 高速地帯の4分同時絡みでよくGOOD以下出してしまうんですけどジャンプをOFFにしたらVolの上がり方はどのくらい減少しますか? - 2014-07-28 20 15 16 最後の高速全部グドミスで落ちたんだが・・・何が起こった・・・・by足龍 - 2014-08-13 09 48 29 未だに低速抜けのリズムが掴めなくてGREAT以上でのフルコンができぬ... - 2014-08-26 02 28 48 これのcut2緑フルコンってvol120まで上げられます…? - 2015-01-30 08 10 02 CUT2は127(Myグルーヴレーダのページより)らしいからいけると思うよ、CUT入れると一回の上昇量制限が半分になるから緑FCしても6ずつしか上がらないから注意な - 2015-01-30 08 47 03 計算してみると254ノーツで足龍だから低速後半の左右密集直前までつなげばOK - 2015-07-17 01 13 58
https://w.atwiki.jp/jubeat/pages/576.html
come again カネボウ化粧品「テスティモ」CMソング。 REFLEC BEATにも収録されている。なお、REFLEC版とは曲構成が異なる。 同アーティストの楽曲としては、過去にIIDXに「L.O.T.(Love Or Truth)」「Mirrorball Satelite 2012」などが収録されていた。 (現在は既に削除済み) BASIC ADVANCED EXTREME Level 4 7 8 Notes 218 341 489 BPM 130 Time 1 46 Artist m-flo ジャンル TV CM Version copious 譜面※外部サイト ■ ■ ■ 動画 +譜面動画 譜面動画 YouTube 譜面動画 BASIC (フラワー+ハンドクラップ) 譜面動画 ADVANCED (フラワー+ハンドクラップ) 譜面動画 EXTREME (フラワー) ニコニコ動画 譜面動画 BASIC (フラワー+ハンドクラップ) 譜面動画 ADVANCED (フラワー+ハンドクラップ) 譜面動画 EXTREME (フラワー) 譜面動画 EXTREME (フラワー+ハンドクラップ) +プレイ動画 プレイ動画 プレイ動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER H.MIKU-Y プレイ動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER KON.OG-Y プレイ動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER SATIN-TC プレイ動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER AM*R.K-9 プレイ動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER K.W-INK プレイ動画 EXTREME (シャッター・EXC) プレイ動画 EXTREME (花火・EXC) PLAYER U.TAS-30 プレイ動画 EXTREME (花火・EXC) PLAYER P.10T プレイ動画 EXTREME (花火・EXC) 攻略・解説 各譜面の攻略に関する情報はこちらへ。 [ADV]Lisaのボーカルに合わせて素直に押せればフルコンボだけなら結構簡単にできる。そこからスコア伸ばすには目押し精度次第か。 -- 名無しさん (2011-12-26 20 00 46) [EXT]ノーツはあるが同時押しと繰り返しが続くので分かってしまえば素直な譜面 -- 名無しさん (2011-12-27 08 42 41) [EXT]イントロの配置難、中盤のスライドに注意。それ以外はLV8相当。 -- 名無しさん (2011-12-27 09 17 49) ノーツ少ない上に光りにくい。 追加中スコア最難か。 -- 名無しさん (2011-12-27 18 48 01) [BSC]サビに斜め2個押しが頻発するが、4分までしかない。Lv4としては弱い。 -- 名無しさん (2011-12-27 23 36 01) [EXT] サビ前の配置が押し辛く光りにくいためオールイエローの難所になるかも -- 名無しさん (2012-01-17 00 53 01) ADVとEXTで序盤のリズムが微妙に違う場所がある。詰めてくれば分かると思うが目押し推奨 -- 名無しさん (2012-03-11 23 11 03) 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BSC] [ADV] [EXT] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 ※体感難易度を書き記す際は、クリア難度・スコア難度のどちらかなのかを明記してください。 また、攻略と関係ない投稿・重複した内容は削除の対象になります 攻略とは無関係の話は該当する欄(情報交換&雑談) にてどうぞ。 コメント(感想など) イントロがやや長くなるかもしれないがリフレクとは同じ構成だろうな。リフレクでは赤6だったが指では難化するのか -- 名無しさん (2011-08-28 18 04 57) この曲って男女ボーカル? -- 名無しさん (2011-08-28 21 08 47) リズム部分が不規則のために作りようによっては難曲になりかねない。↑リフレク収録分ではLISAのボーカル部分のみだったからたぶん女性曲適用かと -- 名無しさん (2011-08-28 21 49 33) ラップは入るのか? -- 名無しさん (2011-09-02 09 36 51) ジャケットはREFLEC BEATと同じだそうです -- 名無しさん (2011-12-26 09 59 42) 曲構成はイントロから1番終わりまで。リフレクと異なるのでやり慣れた人は要注意 -- 名無しさん (2011-12-26 19 50 46) リフレクより短かった。こっちは歌が終わったら終わり。 -- 名無しさん (2011-12-26 23 16 42) 指…1分37秒、リフレク…1分41秒(いずれもニコ動より自ら計時)。初代曲の長さが総じて短かったリフレクよりも短くなってるのか -- 名無しさん (2011-12-27 00 13 02) 12/26追加曲の赤の中で一番キツいのはこの曲だと思う -- 名無しさん (2011-12-27 13 06 27) もしかしてLv 7の曲でこの曲が最少ノーツか? -- 名無しさん (2011-12-27 17 48 18) リフレクでも短いと思ったのにさらに短くなっているのか・・・今まで未収録だったのと関係あるのだろうか -- 名無しさん (2011-12-28 21 53 13) リフレク・・・イントロがドラムパート入るところからで曲が終わるまで リフレク・・・イントロノーカットで歌が終わるまで 曲構成が結構違う。 -- 名無しさん (2011-12-29 17 21 41) ↑後半に書いてある方はリフレクではなくjubeatです -- 名無しさん (2011-12-30 14 03 37) ↑4 労働CALLING黄と並んでLv7最少ノーツ -- 名無しさん (2012-03-25 12 04 03) APPENDの逆詐称曲を考えて, -- 名無しさん (2012-05-28 12 27 08) ↑続き この楽曲のEXTがレベル9でも違和感はなかったかも。(途切れてすいません) -- 名無しさん (2012-05-28 12 27 55) ↑うーむ・・・コピアペ9を基準にしちゃうとマズイ気がする この曲黄が難しかったなあ -- 名無しさん (2012-07-22 17 42 59) 名前 コメント ↑攻略と無関係の曲に対するコメントはこちらでお願いします。あまりにもかけ離れた内容は削除される場合があります。
https://w.atwiki.jp/kojiro/pages/703.html
論理値 ISBLANK(テストの対象) ISERR(テストの対象) ISERROR(テストの対象) ISLOGICAL(テストの対象) ISNA(テストの対象) ISNONTEXT(テストの対象) ISNUMBER(テストの対象) ISREF(テストの対象) ISTEXT(テストの対象) テストの対象 下表参照。 関数 働き ISBLANK テストの対象 が空白セルを参照するとき TRUE を返します。 ISERR テストの対象 が #N/A を除くエラー値を参照するとき TRUE を返します。 ISERROR テストの対象 が任意のエラー値を参照するとき TRUE を返します。 ISLOGICAL テストの対象 が論理値を参照するとき TRUE を返します。 ISNA テストの対象 がエラー値 #N/A (使用する値がない) を参照するとき TRUE を返します。 ISNONTEXT テストの対象 が文字列でない項目を参照するとき TRUE を返します (テストの対象 が空白セルを参照するときも TRUE になりますので注意してください)。 ISNUMBER テストの対象 が数値を参照するとき TRUE を返します。 ISREF テストの対象 がセル範囲を参照するとき TRUE を返します。 ISTEXT テストの対象 が文字列を参照するとき TRUE を返します。